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ActionScriptでFlashつくるよ
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画像を超拡大・縮小するのにGoogle Maps APIが使えないかと調べてみたメモ。

googlemapでドラクエ

これができるなら、他の画像でもできるはず!

作り方は、簡単でMapLib.net で会員登録し、画像ファイルをアップするだけで、自分のMapが作れるようになります。

自分で作成した地図をGoogle Mapsに埋め込める!MapLib (アジャイルな社長が教える!自分をもっとレベルアップさせる裏技)

っと、あっさりここに答えが書いてあった。つまりMapLibにアップしないと使えないのね。今回の目的には使えなそう。
せめて仕様を参考にするか…

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TortoiseSVNをようやくバージョンアップ。
1.5系が当初不安定そうだったのでバージョンアップを見送り、そのまま1.4.8だったのを一気に1.6.11へ。

TortoiseSVN 1.4.8でしてた設定メモ。

一般
TortoiseSVN - 日本語

コンテキストメニュー
コンテキストメニューに表示する項目 - チェックアウト、コミット、ロックを取得にチェック

アイコンオーバーレイ
状態のキャッシュ - シェル
含めるパス - [プロジェクトがあるディレクトリ]\*

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FlashDevelopを3.3.1にアップデート。
flashdevelop.jpに従い、いったんアンインストールしてから新規にインストール。

SVNサポートにわくわくしながら設定するも、変化なし。TortoiseSVNが古い(1.4.8!)せいだと見当をつけ、1.6.11にバージョンアップしたら、プロジェクトパネルに変化が!
アイコンにオーバーレイがつき、コンテキストメニューに「Source Controll」というサブメニューが。
SVNサポートが使えねえ!って人は、TortoiseSVNが古いせいかもね(少数派だろうけど)。

以下設定メモ(とちゅう)

C:\Documents and Settings\[ユーザー名]\Local Settings\Application Data\FlashDevelop

スニペット
プラグイン
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マイナーなケースだと思うけど…
1文字入力されるごとに、TextFieldにフォーカスを設定し直してたのが原因ですた。
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フレームワークには、Alternativa3D、Away3D、Flare 3D、Proscenium、Sophie3D、Yogurt3D、Frimaなどがあります。

Adobe MAX 2010レポート 3日目 Flash 3Dのこれから - IxDGだより つむぎだすデザインと表現

Alternativa3D、Away3Dは置いといて、他のフレームワークを調べてみた。

Flare 3D

MAXから書き出すプラグインがあるようです。

Proscenium

?情報見つからず。ミスタイプか?

Sophie3D

Yogurt3D

Frima

どうもフレームワークの類ではなさそうな。Zombie TycoonのMolehill版を開発したのがFrimaという制作会社、ということのように思える。

いずれも日本語の情報がほぼない。
さすがにこの規模になると、フリーのライブラリには荷が重いんじゃないだろうか。お金払ってフレームワークを購入するのが普通になりそう。
いずれにしても、途方にくれるフラッシャーの姿が見える…。

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